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爆料:《GTA6》游戏小时将超 500 小时,整合系列所有前作地图

2024-12-12 12:18:52

IT House 3月8日新闻报道,R Stars总算在上个月获知,下一代“GTA6”)准备积极发展。迈克尔·帕赫特热身赛分析师暗示,“GTA6”的发展从2014年到2015年正式开始,比重更为大。根据Michael Pachter的来源,“GTA6”将在两部在此之前的所有游戏的绘制地图,游戏长度确实超越500全程。自2014年以来,“GTA6”一直在开发。当时他们确实没有书面代码,因为他们准备构建一个故事情节。但2015年,代码的写作开始了。 Rase有2,000名员工,这些人准备努力创造前所未见的内容,但“GTA6”的发展天数仍然超过10年。我的理解是“GTA6”将是“SIN CITY”“SAN ANDREAS”“GTA3”在线城市和欧洲,格拉斯哥分离。

使用不同的任务,玩家将踩踏绘制地图的每个地方。当“GTA6”以这样的需求量已完成时,它确实是四百全程的游戏,这是RAR如今准备透过的。他们会让当中锋从格拉斯哥运出到洛杉矶,去迈阿密的港口,一切都很酷。 IT House了解今年,R Stars分析方式“前言管理系统和多人该网站游戏环境当中的方式”专利,这引用了当中锋只能在不同地区转换,将有很多区域是为了他们探索,只不过绘制地图更为大。另一个分析师指出,Take-Birt的最新财务预测假定“GTA6”将在20024财年发行。

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